正常安装完毕后,打开dbc2000 点herodb 大家看见了三个文件吧
分别是magicdb monterdb 和stditemdb
magicdb呢就是你所修炼的法术和各种技能
嫌练的慢麻烦吧~~~很简单哦
trainlv 表格是需要升级的经验 "mc2" 魔法攻击力上限 "sc" 道术下限
"sc2" 道术上限
"魔法长袍(女)"or"恶魔长袍(女)"or"圣龙魔袍(女)" 83
"灵魂战衣(女)"or"幽灵战衣(女)"or"泰坦战衣(女)" 84
needlv 是需要的等级
looks是外观,就是你看到的图片
duarmax这个是持久,是传奇中的1000倍
stock不知道有什么用
下面讲关键的先说药类
g."duramax"这个就是我们要找的物件持久的属性了,一开始怎么也找不到,原来这里的变量中"1000"表示1个持久度,那么"40000"就表示40个持久度了!
h.后面的属性大家一定都熟悉了: "ac" 防御力下限
4.....不知道咯
修改物品的外观。
注:mode 里
0 是战士技能
1是道士技能
2 是法师技能
不过最好别改太离谱了
手镯436 戒指438 项链437
手镯442 戒指441 项链440
数据库体现: ac 3 ac2 4 mac 1 mac2 2
3是道术
b.“name”属性是物件的名称,在这里我们写入“伯爵斗篷(男)"。
c.“stdmode”属性具体表示什么我不知道,但男的衣服改成“10”,女的衣服改成“11”,这样男的衣服就不能给女的穿,女的衣服就不能给男的穿了!
d.“shape”
“5”表示“灵魂战衣”的样子。
“4”表示“魔法长袍”的样
这样看来,在普通首饰和服饰中:
超过了255带在身上攻击是会减成0的
戒指类
戒指有几种属性,像生铁 降妖之类的 ac mac 是防跟魔防
狂风,道德,魅力则是毒物躲避,中毒恢复之类的 都可改
攻击速度 后面的dc mc sc 相同
项链类
数据库体现:
用db打开d:\mirserver\mud2\db\stditems,在各套装备的looks下边改变相应的对应图片数字。有几个比较cool的推荐给大家。
主要区别在ac,ac2,macmmac2具体见上
以后的物品也可以同上的规律
关于need
need和needlevel有关
改幸运一般是ac2
手镯类
也分两类
一个是加敏捷和准确的
一个是加防的
加准确和敏捷的手镯改dc 是加敏和准,
std 0 sha 0 就是说普通药,
比如金创药,ac是加血的数字mac是加魔法的数字 monsterdb 是关于怪物的攻击,经验,还有等级方面的东西
好,现在是最重要的物品修改了所有的修改都在stditemdb里
兵器类
一般来说武器只要改ac2和mac2就行了
前面是改准确 后面是改攻击
速度 把那两个都改成10 哈哈,你会发现你的武器是+10准确+10攻击速度的超级兵器
还有的兵器能改附带幸运,可惜我没时间研究~~残念~
dc是攻击下限 dc2是攻击上限 mc是附带魔法sc是道术
std 0 sha 1 就是说太阳水类,点了就满的,ac是加血的数字mac是加魔法的数字
说刀 一般的刀的std是5,或6,我也不知道有什么区别
ac2是准,mac2是敏捷,mac是攻击速度ac是......
项链
stdmode19的和20的不同
2.现在开始你就是一名裁缝了:
a.首先点一下最左边“idx”属性对下来的空表单处,然后写入序号,记住序号不要重复,最好能按照先后次序排列(具体有什么影响我也不知道。) "ac2" 防御力上限 "mac" 魔防下限
"mac2" 魔防上限
"ac2" 不是 防御力上限 而是 准确 "mac2" 不是 魔防上限 而是 敏捷
来看: 阎罗手套:防御0-4
而加防和攻的改则是加防
inx编号
name名字
stdmode模式(定义物品是什么比如药就是0,男衣服是10女的是11,其实就是你物品使用方法的模式,比如0就是药,你就双击,10是衣服,你就穿)
shape模式(stdmode分类下的小分类,别如慢慢加的药是0,瞬间加的是1,其实就是这个东西效果的模式,比如0的药就1格1格加,1的药就瞬间加)
wi...这个是重量
anicount,source,resevc...这3个不知道有什么用,我也没用到
首先用db commander 2000,打开*:\mirserver\mud2\db下的stditems.db数据库文件
1.选中最底下的那个装备名,然后点图中所示1的位置那个+号,这样就会在你所选中的装备前面插入一列横向表单,点了+号后,在右边就会出现一个“对号”标记的按钮,按一下这个“对号”就表示确定插入这一横列。
手镯430 戒指429 项链428
"needlevel" 需要等级 "price" 价格
物品是首饰时
“重盔甲(男)”or"战神盔甲(男)"or"钢盔甲(男)" 62
"魔法长袍(男)"or"恶魔长袍(男)"or"圣龙魔袍(男)" 63
"灵魂战衣(男)"or"幽灵战衣(男)"or"泰坦战衣(男)" 64
need 0
needlevel是段术
need 1后者是攻击力
2是魔法 改其他装备的时候参照前面物件的变量就可以了! 子。“3”表示“重盔甲”的样子。
e.“weight”属性是物件重量,这个很简单,自己改咯!
f.“looks”属性决定了这件衣服@make出来后放包包里的样子和在装备栏里的样子,这个你可以参照前面物件的属性,我查了一下,变量是这样的:
ac 0 ac2 4
记忆头盔:防御3-3
数据库体现: ac 3
ac2 3
祈祷头盔:防御3-4 魔御1-2
"dc" 物理攻击力下限 "dc2" 物理攻击力上限
"mc" 魔法攻击力下限
项链可带的属性可真不少,什么魔法恢复啊,生命恢复啊 幸运,行动速度都能带
一般来说 mode是0的如绿色,蓝翡翠之类的是加准确和敏捷
而狂风,记忆,之类的是加幸运和生命魔法恢复
注意了能改幸运,自然也是能加诅咒的 改的时候注意下
"重盔甲(女)"or"战神盔甲(女)"or"钢盔甲(女)" 82